Za uspešno igro je v Minecraftu pomembno poznati različne fraze, ki vam olajšajo komunikacijo s soigralci in izboljšajo možnosti dobrega igranja. Tukaj najdete nekaj najbolj pogostih:
Hit: nekoga udariš.
Critical hit: nekoga udariš med skokom in zato dobi več poškodb.
Water bucet cluch/MLG: ko padaš, tik preden prideš do tal, postaviš vedro vode pod seboj, da preprečiš svojo smrt.
Manhunt: ko igralec poskusi premagati igro tako, da ubije zmaja, ostali pa tega igralca (speedrunner) poskusijo ubiti. Igralci, ki poskušajo ubiti “speedrunerja”, lahko umrejo neskončno-krat, speedrunner pa nikoli
Speedrun: ko igralec poskusi najhitreje pokončati zmaja
Deathswap: najmanj dva igralca si po določenem času zamenjata mesti in s tem poskusita ubiti drug drugega.
Minecraft je igra preživetja z elementom igranja, ki igralcem zagotavlja veliko stopnjo kreativnosti za interakcijo, običajno brez vnaprej določenega cilja ali pa si igralci cilj zastavijo sami (sandbox oz. igra v peskovniku). V programskem jeziku Java jo je razvil Markus Persson “Notch” in je bila v zgodnji različici (beta verzija) izdana leta 2009. Uradno je bila igra izdana novembra 2011, ko je njen razvoj prevzel Jens Bergensten “Jeb”. Sčasoma je Minecraft postal izjemno priljubljena in najbolj prodajana videoigra v zgodovini. V letu 2023 ima igra že skoraj 140 milijonov aktivnih igralcev mesečno, prodanih pa je že več kot 300 milijonov izvodov. Prenesena je bila na več različnih platform, kot so Windows, PlayStation, Xbox itd.
Minecraft je deležen številnih pohval kritikov, prejel je več nagrad, nekateri ga celo navajajo kot eno najboljših videoiger, kar jih je bilo kdaj ustvarjenih. Družbeni mediji, parodije, priredbe, promocijski izdelki in letne konvencije Minecon, kjer se zbirajo ljubitelji igre, so igrali pomembno vlogo pri popularizaciji igre. Igra je bila uporabljena tudi v izobraževalnih okoljih za poučevanje kemije, računalniško podprtega oblikovanja in računalništva, kar ji je nedvomno dodalo pomembno uporabno vrednost in priznanje širše javnosti. Leta 2014 je Mojang Studios in z njim intelektualno lastnino nad igro Minecraft kupil Microsoft.
Izdelanih je bilo tudi nekaj posebnih različic igre, vključno z Minecraft: Story Mode, Minecraft Earth, Minecraft Dungeons in najnovejšo izdajo Minecraft Legends.
Markus Alexej Persson je švedski programer in izdelovalec videoiger, v igričarskem svetu poznan pod vzdevkom Notch. Leta 2009 je ustanovil podjetje Mojang Specifications, danes znano kot Mojang Studios, svetovno slavo pa mu je prinesla izdelava videoigre Minecraft, ki velja za najbolj prodajano videoigro v zgodovini.
Persson se je rodil 1. junija 1979 v Stockholmu na Švedskem. Že v zgodnjem otroštvu je začel s kreiranjem računalniških iger, tako profesionalno kot iz užitka pa jim je posvetil večino svojega življenja. Objava prve različice igre Minecraft leta 2009 mu je prinesla nesluten uspeh. Že pred uradno izdajo igre leta 2011 je bila namreč prodana v več kot desetih milijonih izvodov.
Konec leta 2014 je Persson zapustil Mojang Studios. Svoj delež je prodal Microsoftu za 2,5 milijarde ameriških dolarjev in s tem postal milijarder. Zaradi številnih neprimernih javnih objav in uporabe sovražnega govora v naslednjih letih je Microsoft cenzuriral Perssonove tvite, odstranil je tudi omembe njegovega imena iz igre Minecraft (razen enega primera v odjavni špici igre), povabil pa ga ni niti na praznovanje desete obletnice igre.
Mojang Studios je švedski razvijalec video iger s sedežem v Stockholmu. Mojang je najbolj znan po razvoju “sandbox” igre preživetja Minecraft, najbolj prodajane video igre vseh časov.
Mojang Studios (MS) je bil ustanovljen leta 2009 kot Mojang Specifications s ciljem razvoja igre Minecraft. Ustanovil ga je neodvisni ustvarjalec video iger Markus Persson(Notch). Po začetni izdaji igre je Persson konec leta 2010 v sodelovanju z Jakobom Porsérjem podjetje preimenoval v Mojang AB, glavni izvršni direktor pa je postal Carl Manneh. Med prvimi zaposlenimi sta bila šeDaniel Kaplan inJens Bergensten (JEB). Igra Minecraft je postala zelo uspešna, kar je Mojangu omogočilo izjemno rast. Persson je leta 2014 svoj delež v Mojangu prodal Microsoftu. Persson, Porsér in Manneh so nato zapustili Mojang, izvršni direktor pa je postal Jonas Mårtensson. Maja 2020 se je Mojang preimenoval v Mojang Studios. Od leta 2021 podjetje zaposluje približno 600 ljudi, vodi ga Helen Chiang.
Poleg Minecrafta je Mojang Studios razvil tudi igre Caller’s Bane, Crown & Council ter več različic igre Minecraft: Minecraft Dungeons,Minecraft Legends in Minecraft Earth, ki pa ni bila nikoli realizirana.